TouchArcade está fechando após 16 anos

TouchArcade está fechando após mais de 16 anos. A publicação foi fundada em 2008 e tinha como objetivo cobrir o mercado de jogos móveis (então) emergente.

Em um longo post no site do TouchArcade, o editor-chefe Jared Nelson explicou que as operações diárias normais cessarão antes de um fechamento total.

“Este é um post que eu sabia que estava chegando há algum tempo, mas isso não torna mais fácil escrever. Após mais de 16 anos, o TouchArcade fechará suas portas e encerrará as operações”, ele escreveu.

“Pode haver mais um post aqui ou ali nas próximas semanas enquanto tentamos honrar quaisquer obrigações previamente acordadas, e um post de despedida adequado também está em andamento, mas, por enquanto, nossas operações diárias normais cessaram. A razão pela qual estamos fechando provavelmente não é surpreendente: dinheiro”.

Nelson disse que o veículo tem lutado para se sustentar por anos e sugeriu que foi um “milagre” ter sobrevivido tanto tempo. “A verdade é que um site como o nosso simplesmente não ganha mais dinheiro”, ele continuou.

O TouchArcade se autodenomina atualmente como o “maior site dedicado aos jogos de iPhone e iPod Touch”, embora também cubra outros hardwares portáteis, como o Steam Deck, Nintendo Switch e periféricos.

Além de impactar o sustento de Nelson e freelancers como Shaun Musgrave e Mikhail Madnani, o fechamento do TouchArcade talvez torne ainda mais difícil para os desenvolvedores de jogos móveis se destacarem em um mercado competitivo e lotado.

TouchArcade para preservar arquivo de conteúdo, continuar podcast com apoio do Patreon

O arquivo completo de conteúdo do TouchArcade permanecerá acessível gratuitamente no “futuro previsível”. Isso significa que mais de 33.000 artigos publicados, incluindo mais de 4.000 análises de jogos, foram preservados.

“Esperamos que tudo isso continue vivendo no futuro para fins de referência e apenas para olhar para trás e ver como o cenário de jogos móveis mudou drasticamente na última década e meia”, disse Nelson. “Também esperamos continuar com nosso Podcast, The TouchArcade Show, que muito recentemente celebrou seu 600o (!) episódio”.

Nelson agora buscará direcionar o Patreon do TouchArcade para apoiar o podcast, mas observou que ainda poderia possibilitar à equipe publicar “posts ocasionais ou recursos especiais”.

“É apenas uma ideia vaga no momento, mas seria bem legal ver o TouchArcade conseguir sobreviver mesmo de forma tão pequena”, ele acrescentou. “Seja qual for o desfecho, eu explicitamente mudarei a redação do nosso Patreon para declarar que não se trata mais de apoiar o site, e se as pessoas escolherem parar de contribuir, isso é totalmente compreensível”.

Seja o que acontecer, o TouchArcade, como o conhecemos, em grande parte deixará de existir. É uma realidade que prova como a indústria de videogames se tornou hostil para trabalhadores de todas as origens, incluindo membros da imprensa.

A notícia vem depois de a IGN Entertainment adquirir publicações do Gamer Network, incluindo GamesIndustry.biz, Rock Paper Shotgun, VG247 e mais, apenas para realizar imediatamente uma rodada de demissões. A Kotaku Australia também foi fechada pela empresa-mãe Pedestrian Group em julho.”