Jogos de Lobo, apoiados pelo criador de 'Law & Order', usam IA para criar jogos de mistério de assassinato

Elliot Wolf, o produtor executivo e filho do criador de 'Law & Order', Dick Wolf, está embarcando em um novo empreendimento destinado a envolver os fãs de crimes reais.

Ele, juntamente com os co-fundadores Andrew Adashek (CEO) e Noah Rosenberg (CTO), estão desenvolvendo a Wolf Games, uma nova startup que utiliza IA para gerar jogos de mistério de assassinato diários. A empresa também anunciou na quarta-feira sua rodada de financiamento inicial de $ 4 milhões.

O título principal da Wolf Games é chamado Public Eye e aproveita o crescente interesse entre os entusiastas de crimes reais que geralmente adoram se sentir detetives.

O Public Eye se passa em um futuro distópico em que as taxas de criminalidade dispararam a ponto de a aplicação da lei considerar inteligente pedir assistência do público. Os jogadores reúnem pistas, juntam evidências e contam com a ajuda de um assistente de IA, que os orienta nas investigações e oferece dicas para ajudar a resolver o crime.

No entanto, criar novos mistérios de assassinato para os jogadores resolverem diariamente é uma tarefa difícil. Para enfrentar isso, a Wolf Games utiliza um mecanismo de IA que ajuda a equipe de escritores a criar novos casos.

A IA se inspira em manchetes publicadas por importantes fontes de notícias, como CBS e NBC. Semelhante a 'Law & Order', um dos mais longos dramas de crimes reais da história da TV, a empresa afirma que as histórias no jogo são principalmente fictícias e são inspiradas por essas manchetes, em vez de copiadas diretamente.

Além da criação de histórias, a IA também é usada para gerar clipes de entrevistas e fotos de cenas de crime.

“Com um único clique, transformamos essa história linear em algo completamente interativo e jogável”, disse Wolf à TechCrunch, acrescentando que os principais modelos de IA como Gemini são usados para garantir a consistência dos personagens ao longo da história.

“Se um personagem recebe uma cicatriz no rosto na metade da história, toda vez que esse personagem aparecer, ele terá a cicatriz”, explicou Wolf.

Créditos da Imagem: Wolf Games

Nós testamos o jogo nós mesmos, onde tentamos resolver o assassinato de um dono de loja. Os suspeitos incluíam um estagiário suspeito, um namorado bêbado e uma filha cansada. Para uma história gerada principalmente pela IA, foi surpreendentemente ok e até teve uma reviravolta inesperada no final. (Vale ressaltar que é difícil errar com uma história de crime real, considerando a abundância de eventos da vida real que podem inspirar enredos dramáticos.)

O gênero de jogos de crimes reais é altamente competitivo, mas os fundadores acham que têm a expertise para conquistar um público significativo.

O calibre dos investidores também conta uma história convincente. A rodada de pré-semente incluiu a participação de Dick Wolf, cofundador da Beats Jimmy Iovine e o presidente da United Talent Agency Paul Wachter.

O Public Eye será lançado na web neste verão. Será gratuito para jogar com compras opcionais no aplicativo; você precisará entrar em uma lista de espera se quiser experimentá-lo.

No futuro, a Wolf Games está considerando trabalhar com detentores de propriedade intelectual para adaptar programas de TV em novos jogos.

É notável que executivos de Hollywood continuem a lançar startups de IA, especialmente considerando as greves de 2023, onde o uso de IA foi uma questão controversa. O filme vencedor do Oscar 'The Brutalist' é o exemplo mais recente de uma produção que enfrentou críticas de telespectadores por seu uso de uma ferramenta de voz de IA.

No entanto, apesar da indústria lidar com as implicações da IA, um número crescente de celebridades - como Ashton Kutcher e will.i.am - estão investindo em empreendimentos de IA, indicando um desejo de aproveitar essa tecnologia para entretenimento.