Black Myth: Wukong vendeu 10 milhões de cópias em todo o mundo

Black Myth: Wukong vendeu 10 milhões de cópias em menos de uma semana. O desenvolvedor Game Science divulgou a notícia no X e disse que o action-RPG também alcançou 3 milhões de jogadores simultâneos em todas as plataformas.

Earlier this week, SteamDB estimates suggested the title had sold well on PC after it amassed around 2.2 million concurrent players. As highlighted by GameDiscoverCo founder Simon Carless, the bulk of those players were located in China–the home of developer Game Science.

Black Myth: Wukong tem raízes na mitologia chinesa e se tornou uma espécie de bandeira padrão para o desenvolvimento na região.

O projeto foi lançado em 20 de agosto de 2024, para PC e PlayStation 5. A versão para Xbox foi adiada devido a problemas de otimização e ainda não recebeu uma data de lançamento definida.

"Usuários de PC e PS5 podem desfrutar do jogo completo a partir de 20 de agosto de 2024. Estamos atualmente otimizando a versão para Xbox Series X|S para atender aos nossos padrões de qualidade, portanto, não será lançada simultaneamente com as outras plataformas," diz uma FAQ no site da Game Science. "Pedimos desculpas pelo atraso e pretendemos minimizar a espera dos usuários do Xbox. Iremos anunciar a data de lançamento assim que atender aos nossos padrões de qualidade."

Essa não é a única dificuldade enfrentada pela Game Science. De acordo com um extenso relatório da IGN publicado em novembro de 2023, o estúdio chinês cultivou uma cultura de trabalho repleta de sexismo arraigado, que se manifestou externamente em declarações públicas e imagens compartilhadas pelos líderes do estúdio.

"Aos olhos de muitas jogadoras, [Game Science] tem uma reputação notavelmente negativa," disse um designer de jogos chinês anônimo, falando à IGN sobre a reputação do estúdio. "Eu admiro a dedicação e o trabalho deles. Eu tinha grandes expectativas para o jogo deles, até me deparar com seus comentários misóginos por volta de 2021, que foram relatados na imprensa."

A Game Science não respondeu ao pedido de comentário da IGN no momento da publicação. Você pode ler o relatório completo aqui.